Why Vigil Games Failed: Founder Chaos | Startup Autopsy
// startup autopsy
Vigil Games
El estudio detrás de Darksiders — el único estudio de THQ que no fue comprado en la quiebra porque ningún comprador lo quería, dejando a 80 desarrolladores sin indemnización
Evaluando solo el perfil de Vigil Games en su pico —sin conocer el desenlace— el modelo situó Caos de founders como causa nº1. Es exactamente como murió.
Timeline de Eventos Clave
FOUNDING
Fundación de Vigil Games
CEO CHANGE
Crisis de liderazgo o cambio de CEO
SHUTDOWN
Colapso repentino: Vigil Games cesa operaciones
Full Analysis
Gratis · sin cuenta
Causa documentada
Vigil Games fue fundado en 2005 por Joe Madureira (el artista de Marvel Comics detrás de Uncanny X-Men) y Maxx Kaufman, y fue adquirido por THQ en 2008. El primer juego del estudio, Darksiders, fue lanzado en 2010 con críticas sólidas y vendió 2.5M+ copias. Darksiders II (2012) también tuvo buenas críticas. Pero Vigil era completamente dependiente de la salud financiera de THQ. Cuando THQ se declaró en bancarrota en diciembre de 2012, el destino de Vigil dependía de si algún comprador adquiriría el estudio en la subasta de activos del Chapter 11. Los otros estudios de THQ fueron adquiridos en la subasta (Relic Entertainment a Sega, Volition a Koch Media). Vigil, a pesar de tener la IP de Darksiders, no recibió ofertas. El estudio fue efectivamente liquidado, con aproximadamente 80 desarrolladores despedidos sin indemnización ya que no tenían un empleador claro en bancarrota. La IP de Darksiders fue eventualmente comprada por Nordic Games (luego THQ Nordic), que continuó la franquicia sin Vigil.