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Nokia N-Gage
Nokia intentó vencer a Game Boy con un teléfono que requería quitar la batería para cambiar juegos.
marketfitSilent Shutdown
Cierre silencioso sin anuncio público · Error fatal: Required battery removal to swap game cards — fatal UX flaw in a gaming device
Timeline de Eventos Clave
FOUNDING
Nokia lanza oficialmente el proyecto N-Gage, posicionándolo como un teléfono para juegos para competir directamente con Nintendo Game Boy Advance en el mercado de consolas portátiles
PRODUCT LAUNCH
N-Gage se lanza a $299 entre burlas generalizadas: los usuarios deben quitar la batería para cambiar cartuchos, la pantalla es vertical mientras los juegos son horizontales, y las llamadas requieren sostener el dispositivo de lado como un taco, ganándose el apodo de 'teléfono taco'
PIVOT
Nokia recorta el precio del N-Gage de $299 a $99 pocas semanas después del lanzamiento tras unas ventas iniciales catastróficas; Game Boy Advance vende 20 millones de unidades ese año frente a los 3 millones de ventas totales del N-Gage, exponiendo el fracaso fundamental del diseño del dispositivo
PRODUCT LAUNCH
Nokia anuncia el N-Gage QD, una versión rediseñada que elimina el diseño de llamada lateral y suprime la reproducción de MP3 y vídeo para reducir costes, una admisión implícita de que el hardware original era fundamentalmente defectuoso; la revisión no logra revivir el interés del consumidor
SHUTDOWN
Nokia cesa silenciosamente las operaciones de hardware N-Gage tras vender aproximadamente 3 millones de unidades en total frente a los más de 80 millones de ventas acumuladas del Game Boy Advance; la plataforma es considerada uno de los fracasos de hardware más destacados en la historia de los videojuegos móviles