Red de canales de YouTube gaming con 12.000M de vistas mensuales y 180M de suscriptores fue adquirida por AT&T/Otter Media. Cerrada en enero de 2019. Los más de 40.000 canales de YouTube y años de contenido borrados de la noche a la mañana.
Cierre silencioso sin anuncio público · Error fatal: AT&T/WarnerMedia acquired a gaming MCN without understanding creator economics or YouTube's MCN model, then shut it down during MCN market collapse by deleting all creator content without notice or archival
Evaluando solo el perfil de Machinima en su pico —sin conocer el desenlace— el modelo situó Unit economics como causa nº1. Causa documentada: Adquisición fallida.
Timeline de Eventos Clave
PRODUCT LAUNCH
GameVideos.com lanza en LA. Primer agregador de contenido de video gaming. Se rebautiza como Machinima. Toma forma el modelo de red de canales múltiples para creadores de gaming en YouTube.
FUNDING
Warner Bros. Digital Networks invierte 18M USD. La financiación total alcanza ~65M USD. Más de 200M de suscriptores. Más de 2.000M de vistas mensuales.
ACQUISITION ATTEMPT
Machinima adquirida por Otter Media (JV de AT&T + Chernin Group) por ~100M USD. El modelo MCN de YouTube ya está bajo presión por cambios de algoritmo.
LAYOFF
El Adpocalipse de YouTube 2017 colapsa aún más la economía MCN. WarnerMedia integra Machinima tras la adquisición de Time Warner por AT&T. Las relaciones con creadores se deterioran.
SHUTDOWN
WarnerMedia cierra Machinima. Más de 40.000 canales de YouTube hechos privados sin previo aviso a los creadores. Años de contenido gaming borrado efectivamente de internet. ~300 empleados despedidos.
Full Analysis
Gratis · sin cuenta
Causa documentada
Machinima comenzó en 2000 en Los Ángeles como GameVideos.com. Liderada por el CEO Allen DeBevoise, Machinima se convirtió en una de las primeras y más grandes redes de canales múltiples (MCN) en YouTube. En su punto máximo, Machinima tenía más de 40.000 canales de YouTube en su red, 180 millones de suscriptores y 12.000 millones de vistas de video mensuales. En 2016, Machinima fue adquirida por Otter Media — una empresa conjunta entre AT&T y The Chernin Group. En enero de 2019, WarnerMedia anunció que Machinima cerraría. Sin notificar a los creadores ni al público, Machinima hizo privados todos los más de 40.000 canales de YouTube de su red — borrando efectivamente años de historia del gaming de internet.
Lección
“La escala en contenido no equivale a valor para un adquirente de telecomunicaciones. Cuando una empresa construida sobre relaciones con creadores y confianza de audiencia es comprada por un comprador que no entiende ninguna de las dos, la adquisición destruye más valor del que se compró.”
Anatomía del fracaso
Tipo de colapso
Silent Shutdown
🐌 LOW
Ciclo hype
trough of disillusionment
Tipo de moat
Creator network + brand
Error fatal
AT&T/WarnerMedia acquired a gaming MCN without understanding creator economics or YouTube's MCN model, then shut it down during MCN market collapse by deleting all creator content without notice or archival