Evaluando solo el perfil de Ensemble Studios en su pico —sin conocer el desenlace— el modelo situó Adquisición fallida como causa nº1. Es exactamente como murió.
Timeline de Eventos Clave
FOUNDING
Fundación de Ensemble Studios
ACQUISITION ATTEMPT
Microsoft adquiere Ensemble Studios para poseer la franquicia Age of Empires y capacidades de desarrollo RTS
REGULATORY ACTION
Microsoft anuncia que Ensemble Studios cerrará después de completar el desarrollo de Halo Wars
PRODUCT LAUNCH
Halo Wars se lanza con críticas positivas, último juego enviado por Ensemble Studios
Ensemble Studios construyó la franquicia Age of Empires. Microsoft los adquirió en 2001. En septiembre de 2008, mientras Halo Wars estaba en desarrollo, Microsoft anunció que el estudio cerraría después del lanzamiento. Ensemble terminó el juego, se lanzó en febrero de 2009 con críticas positivas y el estudio fue cerrado. Algunos empleados fundaron Robot Entertainment.
Lección
“Al cerrar un estudio que posee una franquicia importante, el costo del estancamiento de la franquicia debe modelarse explícitamente. El cierre de Ensemble le costó a Microsoft una década de impulso de Age of Empires.”