// startup autopsy
Big Huge Games
El estudio de Rise of Nations sobrevivió una adquisición por THQ, solo para ser vendido a 38 Studios, que colapsó dos meses después del lanzamiento de Kingdoms of Amalur.
acquisition gone wrongSudden Collapse
Cierre inesperado en semanas tras un detonante · Error fatal: Acquisition Failure
// el modelo, a ciegas
Evaluando solo el perfil de Big Huge Games en su pico —sin conocer el desenlace— el modelo situó Adquisición fallida como causa nº1. Es exactamente como murió.
Timeline de Eventos Clave
FOUNDING
Fundación de Big Huge Games
ACQUISITION ATTEMPT
THQ adquiere Big Huge Games y redirige el estudio hacia el desarrollo de Kingdoms of Amalur: Reckoning
ACQUISITION ATTEMPT
THQ vende Big Huge Games a 38 Studios (empresa de Curt Schilling) en medio de la crisis financiera de THQ
PRODUCT LAUNCH
Kingdoms of Amalur: Reckoning se lanza con críticas positivas
SHUTDOWN
38 Studios colapsa tras no asegurar pagos de préstamos estatales de Rhode Island; Big Huge Games cierra con ~80 empleados despedidos solo 3 meses después del lanzamiento del juego
SHUTDOWN
Colapso repentino: Big Huge Games cesa operaciones