// startup autopsy
PlayBrain
El pionero de producción de esports en Japón murió cuando COVID eliminó los eventos en vivo y los patrocinadores desaparecieron.
market collapseSlow Death
Declive de años antes del cierre final
Timeline de Eventos Clave
FOUNDING
Ian Lumb fundó PlayBrain en Tokio para producir eventos de esports y proporcionar servicios de analítica a marcas japonesas que ingresaban al gaming.
FUNDING
Recaudó ¥600M de GREE Ventures, Colopl Next y otros para expandir la producción de eventos de esports en Asia.
PIVOT
COVID-19 obligó a cancelar todos los eventos en vivo; la empresa pivotó a formatos solo en línea pero perdió importantes contratos de patrocinio.
SHUTDOWN
PlayBrain cesó todas las operaciones en marzo de 2022 al agotarse las reservas de efectivo y la recuperación del mercado de esports japonés resultó demasiado lenta.