Evaluando solo el perfil de myTown en su pico —sin conocer el desenlace— el modelo situó Adquisición fallida como causa nº1. Causa documentada: Colapso de mercado.
Timeline de Eventos Clave
FOUNDING
Keith Lee y Brian Truong fundaron Booyah Inc. en Los Ángeles para desarrollar juegos de ubicación
FUNDING
Recaudó $14M de New Enterprise Associates para escalar la plataforma de juegos de ubicación myTown
PRODUCT LAUNCH
myTown alcanzó 7M de usuarios con posesión de check-in al estilo Monopoly; ingresos de bienes virtuales fuertes
SHUTDOWN
myTown cerró después de que el pivote de Booyah a Nextopia fracasara; la tendencia de juegos de ubicación había colapsado
Full Analysis
Gratis · sin cuenta
Causa documentada
myTown fue desarrollado por Booyah Inc., fundada por Keith Lee y Brian Truong, recaudando $14M de New Enterprise Associates y otros VCs. El juego de ubicación al estilo Monopoly permitía a los usuarios hacer check-in en lugares del mundo real para comprarlos y poseerlos virtualmente. Alcanzó 7M de usuarios en 2010. Booyah pivotó a Nextopia en 2012 y cerró myTown en 2013 cuando la tendencia de juegos de ubicación se desvaneció.
Lección
“Los juegos dependientes de tendencias deben monetizar agresivamente durante el pico; las ventanas de juegos de ubicación cierran rápido.”