Why Midway Games Failed: Competition | Startup Autopsy
21y
Tiempo al colapso
$700M
Valoración pico
// startup autopsy
Midway Games
El creador de Mortal Kombat y NBA Jam — en bancarrota cuando los costes de desarrollo para consola superaron a un publisher sin estrategia de franquicias
Evaluando solo el perfil de Midway Games en su pico —sin conocer el desenlace— el modelo situó Competencia como causa nº1. Es exactamente como murió.
Timeline de Eventos Clave
FOUNDING
Fundación de Midway Games
PIVOT
Pivote estratégico bajo presión
SHUTDOWN
Muerte lenta: Midway Games cesa operaciones
Full Analysis
Gratis · sin cuenta
Causa documentada
Midway Games fue uno de los editores dominantes de juegos de arcade de los 1990s, creando Mortal Kombat, NBA Jam, Space Invaders (versiones caseras), Rampage y Gauntlet. La compañía hizo transición de arcade a consola con éxito temprano. Pero a mediados de los 2000s, la transición al desarrollo de consola de alta definición aumentó dramáticamente los costos de desarrollo por título. Midway carecía de la profundidad de portafolio de franquicias de EA y Activision para amortizar esos costos a través de secuelas, títulos licenciados y franquicias deportivas. Una serie de fallas comerciales — incluyendo los títulos de Midway de la era Unreal Tournament — agotó las reservas de efectivo. Sumner Redstone (quien había adquirido una participación mayoritaria) vendió sus acciones en una venta en problemas. Midway se declaró en Chapter 11 en febrero de 2009. La mayoría de activos fueron vendidos a Warner Bros., que retuvo la IP de Mortal Kombat.