"Empresa china pionera de juegos de internet que domino la era de los juegos online para PC y fue destruida por la revolucion de los juegos moviles en la que no logro pivotar."
$200M
RECAUDADO
—
EMPLEADOS
180
MESES
Fundada
1999
Cerrada
2014
País
China
Sector
Gaming
market collapseZombie Startup
// Error fatal: Platform Dependency
¿Por Qué Fracasó Shanda Interactive?
Shanda fue una de las primeras grandes empresas de internet de China, ganando miles de millones con juegos online para PC como La Leyenda de MIR y Maple Story en la decada de 2000. Cotizo en NASDAQ en 2004. En su pico valia mas de $5B. El cambio del PC a los juegos moviles en 2010-2013 elimino la categoria de juegos de PC en China. Shanda hizo multiples apuestas fallidas en juegos moviles y vendio su division de juegos a un comprador privado en 2014 cuando los ingresos colapsaron.
// Lección: Las transiciones de plataforma en los juegos son existenciales para las empresas que construyeron infraestructura, marca y adquisicion de clientes en torno a un formato de entrega especifico. Cuando la plataforma cambia, toda la ventaja competitiva queda varada.
Construir un imperio de juegos en una sola plataforma de entrega es una apuesta a que esa plataforma dure para siempre: las plataformas nunca duran para siempre.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
Shanda invento los juegos online chinos y construyo miles de millones sobre banda ancha de PC. Llego el movil y los miles de millones se evaporaron.
Shanda Interactive no es la única. El sector Gaming tiene su propio cementerio. Algunas empresas ya están en él — solo que todavía no lo han anunciado.