"El estudio detrás de Star Wars Rogue Squadron apostó su futuro en Lair, el peor lanzamiento AAA de PS3 según la crítica, y quebró dos años después."
—
RECAUDADO
—
EMPLEADOS
264
MESES
Fundada
1987
Cerrada
2009
País
USA
Sector
Gaming
unit economicsBankruptcy
// Error fatal: No Product Market Fit
¿Por Qué Fracasó Factor 5?
Factor 5, conocido por la serie Star Wars Rogue Squadron, apostó su futuro en Lair, un juego de vuelo de dragones usando exclusivamente los controles de inclinación SIXAXIS de PS3. El mecanismo hizo que el control de vuelo fuera frustrante. Los críticos le dieron 52/100 en Metacritic. El siguiente proyecto de Factor 5 en Brash Entertainment fue cancelado cuando Brash quebró. Factor 5 presentó quiebra en 2009.
// Lección: Las características de tecnología impuestas por la plataforma deben tratarse como factores de riesgo, no como pilares de diseño. Cuando un titular de plataforma introduce sus nuevas capacidades de hardware en tu juego, asumes el riesgo comercial si la característica falla.
Construir todo un título AAA alrededor de una única característica de hardware no probada es un riesgo de diseño del más alto orden.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
Factor 5 construyó una reputación técnica genuina en N64 y GameCube. Lair era una demostración de tecnología para los controles de movimiento de PS3 que se lanzó como producto terminado. Cuando el diseño SIXAXIS de Sony resultó roto para el control de vuelo, Factor 5 no tenía plan B.