"Microsoft pago $30M a Ninja para transmitir exclusivamente en Mixer y cerro 14 meses despues"
$400M
RECAUDADO
—
EMPLEADOS
48
MESES
Fundada
2016
Cerrada
2020
País
USA
Sector
Gaming
competitionSudden Collapse
// Error fatal: Competition Underestimation
¿Por Qué Fracasó Mixer?
Microsoft adquirio Beam y lo rebautizo como Mixer para competir con Twitch por las audiencias de transmision de juegos en vivo. En 2019, pago acuerdos de transmision exclusiva por un valor de $20-30M+ a los mejores streamers incluyendo a Ninja. A pesar del poder estelar, Mixer nunca supero el 2% del tiempo de visualizacion de Twitch.
// Lección: Las audiencias de transmision en vivo no son transferibles a traves de la adquisicion de talento. Los espectadores siguen a los streamers por la comunidad construida en la plataforma, no solo por el streamer. Cuando Ninja se mudo a Mixer, su comunidad no lo hizo: se quedo en Twitch viendo a otros streamers.
La adquisicion de talento no transfiere las audiencias de plataforma. Compra la plataforma, no la persona.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
La leccion de $400M de que las audiencias de transmision pertenecen a las plataformas, no a los streamers: Microsoft compro a Ninja y obtuvo a Ninja, cuando necesitaban a Ninja mas su comunidad de 15 millones en Twitch que no siguio.