"Pionero del battle royale que lanzo el genero y luego fue destruido por el"
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RECAUDADO
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EMPLEADOS
60
MESES
Fundada
2015
Cerrada
2020
País
USA
Sector
Gaming
competitionSilent Shutdown
// Error fatal: Competition
¿Por Qué Fracasó H1Z1 / Z1 Battle Royale?
H1Z1 de Daybreak Game Company fue uno de los primeros juegos battle royale, lanzado antes que PUBG y Fortnite. En su pico en 2016, el juego tenia 150,000 jugadores concurrentes en Steam. Cuando PUBG se lanzo en 2017 y Fortnite lanzo su modelo free-to-play en 2017, H1Z1 perdio el 90% de su base de jugadores en seis meses. El juego fue finalmente un pueblo fantasma.
// Lección: En el gaming, ser primero en un genero no proporciona ninguna ventaja duradera si un competidor bien financiado puede ejecutar la misma mecanica de genero con mejores valores de produccion y un modelo free-to-play. Los mercados de atencion de horas-jugador son de ganador se lleva la mayoria.
Invento el genero. Igualmente murio. Free-to-play con mejores valores de produccion gana al pionero de pago siempre en el gaming de masas.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
H1Z1 invento una mecanica de genero (battle royale de 100 jugadores) y luego fue superado por Fortnite ejecutando esa misma mecanica de forma gratuita con mejores graficos y un enorme presupuesto de marketing. La ventaja del pionero en gaming es particularmente fragil cuando la innovacion puede copiarse en cualquier nivel de presupuesto.
H1Z1 / Z1 Battle Royale no es la única. El sector Gaming tiene su propio cementerio. Algunas empresas ya están en él — solo que todavía no lo han anunciado.