"El estudio de narracion episodica detras de The Walking Dead despidio a 250 empleados de la noche a la manana en septiembre de 2018 sin aviso ni indemnizacion."
$40M
RECAUDADO
—
EMPLEADOS
168
MESES
Fundada
2004
Cerrada
2018
País
USA
Sector
Gaming
overexpansionSlow Death
// Error fatal: Overexpansion
¿Por Qué Fracasó Telltale Games?
Telltale fue pionera en los juegos narrativos episodicos con The Walking Dead en 2012, ganando multiples premios al Juego del Ano. El estudio se sobreexpandio con Batman, Game of Thrones, Minecraft, Guardianes de la Galaxia y Stranger Things simultaneamente.
// Lección: Los juegos narrativos episodicos requieren un calendario de lanzamiento cuidadosamente controlado que no se puede paralelizar. Seis franquicias simultaneas significaban seis crisis simultaneas cada dia de lanzamiento.
Despido masivo septiembre 2018. Sin indemnizacion pagada. Demanda colectiva presentada. Estudio vendido a LCG Entertainment 2019.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
Uno de los estudios mas queridos de los videojuegos termino de la manera mas cruel posible: 250 personas despedidas sin previo aviso ni indemnizacion un martes aleatorio.