"Estudio sueco creador de la franquicia Payday que se declaro en bancarrota tras una serie de lanzamientos fallidos y cargos de insider trading contra su CEO."
$80M
RECAUDADO
—
EMPLEADOS
252
MESES
Fundada
1998
Cerrada
2019
País
Sweden
Sector
Gaming
marketfitBankruptcy
// Error fatal: Overexpansion
¿Por Qué Fracasó Starbreeze Studios?
Starbreeze era un celebrado estudio de juegos sueco conocido por Payday 2 y Brothers: A Tale of Two Sons. Sobreinvirtio en hardware VR (cascos StarVR), realizo costosos acuerdos de licencias de juegos incluida una inversion de $30M en System Shock 3, y produjo multiples fracasos comerciales. En 2018 la policia sueca realizo redadas en el estudio como parte de una investigacion de insider trading contra el CEO Bo Andersson Klint.
// Lección: Los estudios de juegos que intentan integrarse verticalmente en hardware mientras gestionan operaciones de publicacion y riesgo legal simultaneamente estan asumiendo demasiadas apuestas con capital finito. Cada apuesta adicional reduce el margen de error a cero.
Los estudios de juegos son negocios de producto: en el momento en que intentas construir hardware y publicacion simultaneamente, ya no eres un estudio de juegos.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
Starbreeze creo uno de los mejores tiradores cooperativos de todos los tiempos. Luego intento convertirse en empresa de hardware VR, editor de juegos y estudio simultaneamente. Ninguno de esos tres sobrevivio.
Starbreeze Studios no es la única. El sector Gaming tiene su propio cementerio. Algunas empresas ya están en él — solo que todavía no lo han anunciado.