"La joya del SXSW 2015 recaudo $14M para poseer el video movil en vivo y fue destruida por Twitter el dia que lanzo Periscope."
$14M
RECAUDADO
—
EMPLEADOS
12
MESES
Fundada
2015
Cerrada
2016
País
USA
Sector
Social
competitionSlow Death
// Error fatal: Platform Dependency
¿Por Qué Fracasó Meerkat?
Meerkat se lanzo en SXSW 2015 y se convirtio en la aplicacion social mas caliente de Silicon Valley de la noche a la manana, recaudando $14M de Greylock y otros en semanas. Twitter reconocio la amenaza y adquirio Periscope antes de que Meerkat se lanzara publicamente, luego corto el acceso de Meerkat al grafico social de Twitter. Sin la capacidad de notificar a los seguidores de Twitter sobre transmisiones en vivo, Meerkat perdio su principal motor de crecimiento. Twitter promovio Periscope de forma nativa. Meerkat pivoto a Houseparty (chat de video grupal) en 2016 y cerro completamente el producto de transmision en vivo.
// Lección: Construir un producto social de consumo sobre el grafico social de otra plataforma es un riesgo de modo de fallo unico. Cuando Twitter corto el acceso de Meerkat, el producto quedo reducido a una aplicacion independiente compitiendo contra una funcion de primera parte de Twitter. La dependencia de la plataforma es fatal en lo social de consumo porque la plataforma puede eliminar la ventaja de distribucion en 24 horas y promover su propio producto competidor con costo cero de adquisicion de clientes.
Construido sobre Twitter. Matado por Twitter.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
De cero a $14M a muerto en menos de 12 meses. Twitter adquirio Periscope por $100M y corto el acceso al grafico social de Meerkat. El ascenso y caida mas rapidos en la corta historia del video movil en vivo. Los fundadores pivotaron a Houseparty, que Epic Games luego adquirio para otro capitulo.